Pelistä

Pahan Kukkia, Les Fleurs du Mal, sai nimensä ja innoituksensa Charles Baudelairen samannimisestä runokokoelmasta, sekä saman kirjailijan muusta tuotannosta. Ensimmäiset tekstit syntyivät jo neljä vuotta sitten, ja viimeisen vuoden aikana se alkoi ottaa nykyistä muotoaan pelinä joka nyt järjestetään lokakuussa 2008. Inspiraation lähteenä toimineet runot ovat vaikuttaneet vahvasti pelin maailmaan, joka kuvaa 1880-luvun synkempää ja tummasävytteisempää puolta. Aikakautisella kirjallisuudella on ollut suuri vaikutus myös tyyliin jolla pelin hahmot on toteutettu. Yhtenä pelin kantavista teemoista on viktoriaanisen ajan kaksinaismoralismi ja ulkokultaisuus sekä se, mitä tapahtuu, kun ulkoiset seikat pakottavat kultaisen kuoren kätkemät asiat pintaan.

Peli sijoittuu ylemmän keskiluokan illanviettoon, joka saa yllättäviä ja jopa makaabereitakin käänteitä. Myös alemmat yhteiskuntaluokat ovat kuitenkin pelissä vahvasti edustettuina. Hahmojen keski-ikä on hieman yli 30 ja hahmosta hieman yli puolet on miespuolisia. Vaikka peli pyrkiikin välittämään realistista kuvaa 1880-luvun maailmasta, se käsittelee myös paljon aiheita, jotka ovat yhä nykypäivänäkin vaikeita ja välteltyjä. Osittain myös tästäkin syystä pelaajien toiveita pyritään ottamaan hahmojaossa paljolti huomioon. Kuulemme mieluusti huomioita ja toiveita hahmoista myös ilmoittautumisen jälkeen. Vaikka peli on tunnelmapainotteinen, on hahmoilla kuitenkin runsaasti muutakin tekemistä kuin näyttäytyä ja pokkailla puvuissaan. Täytehahmoja tai perinteisiä palvelijahahmoja ei Pahan Kukissa ole. Pyrimme luomaan tiivistä ja toimivaa tunnelmaa josta jokainen pelaaja voisi nauttia. Toivottavasti voimme näin myös tarjota pelaajillemme kaikin tavoin kokonaisvaltaisen ja dynaamisen pelikokemuksen.

Odotamme pelaajan panostavan hahmonsa omaksumiseen ja asianmukaiseen pukeutumiseen. Pelin tunnelmointiin keskittyvän tyylin vuoksi on myös tärkeää, että pelaaja omaksuu aikalaisten tavat ja maailmankuvan huolella. Pelinjohto ei halua nähdä nykypäivän asenteita paketoituna 1880-lukulaiseen asuun. Tai vaihtoehtoisesti pelaajan tekevän tai jättävän tekemättä jotain vain koska kyseessä on live-roolipeli. Hahmoihin sopiva dramatiikka ja suuremman draaman valitseminen on toivottavaa, mutta samalla ilman realistista kaikupohjaa oleva suurieleisyys on epäsuotavaa.